ФЭНДОМ


Интерфейс.Править

Окно инвентаря.

Окно крафта.

Inventory

Взаимодействие.Править

В игре Ansiber крайне простое и интуитивно понятное управление. Все взаимодействия игрока с игровыми объектами производятся нажатием клавиши Е. Т.е. взаимодействия со всеми станками, НИП, дверями и другими подобными объектами производятся этой клавишей.

Другие действия, не связанные с объектами, такие как ловля рыбы, выкапывание кладов и т.д., производятся с помощью экипирования необходимого инструмента в руки и нажатием ЛКМ, находясь в нужной области. Так, например, для того, чтобы начать ловить рыбу, нужно взять в руки удочку, подойти к водоему и нажать ЛКМ.

Описание основных механик.Править

Создание предметов.Править

Для того, чтобы создать любой предмет в игре, вам необходимо:

  • Раздобыть рецепт необходимого вам предмета.  

Некоторые рецепты простых предметов доступны вам сразу после создания персонажа. Остальные же вам придется раздобыть самостоятельно. Некоторые рецепты доступны для покупки у торговца, а некоторые зарыты в земле по всей игровой локации, и для их поиска вам потребуется карта сокровищ.

  • Иметь в инвентаре все ингредиенты для создания предмета и инструмент, которым он будет создаваться.

Соберите все ингредиенты для создания необходимого вам предмета. Узнать список ингредиентов для создания того или иного предмета можно в рецепте в игре или зайдя в раздел “Рецепты крафта”.

Также для каждого типа предметов вам понадобится соответствующий инструмент. Например, для создания кожаной брони вам понадобится иметь в инвентаре скорняжный нож, а для создания стального меча — кузнечный молот.  Подробнее см. раздел Рецепты крафта

  • Иметь уровень крафтового навыка, необходимого для создания предмета, не ниже, чем указано в рецепте.

Для создания того или иного предмета вам потребуется иметь определенный уровень соответствующего навыка. Если уровень навыка будет ниже, чем нужно, предмет будет недоступен для крафта.   

  • Находиться рядом со станком, на котором создается нужный вам предмет.

Для начала создания предмета вам нужно подойти к станку *(ссылка на список станков) и нажать кнопку Е (по умолчанию). Когда перед вами откроется окно крафта, выберите нужный вам предмет из списка доступных и нажмите кнопку “создать”.

CraftMenu

Внешний вид окна крафта


Предметы, доступные для создания в текущий момент игры, имеют белый цвет шрифта и находятся в начале списка. Предметы, не доступные из-за нехватки ресурсов, необходимого инструмента или уровня умения, имеют серый цвет шрифта и в списке идут после доступных предметов.

Добыча ресурсов.Править

В игре имеется несколько источников добычи ресурсов. А именно:

  • Шахты

В шахтах игрок добывает преимущественно руду и некоторые ингредиенты для создания рун.

Для того, чтобы добывать ресурсы в шахте, вам понадобится кирка. Для добычи некоторых редких видов руд вам понадобятся кирки, изготовленные из более дорогих ресурсов. Так, для добычи руды орихалка вам понадобится метеоритная кирка, для добычи мифриловой руды — орихалковая кирка и т.д.

  • Деревья

Рубя деревья игрок может добыть брусья, необходимые для создания некоторых предметов и постройки сооружений. Для рубки деревьев вам понадобится топор.

Также, как и в случае с шахтами, для добычи некоторых редких видов дерева вам понадобятся топоры, изготовленные из редких и дорогих видов металла. Для добычи хирилорна вам понадобится метеоритный топор, для белого дерева — орихалковый топор, для маллорна — мифриловый топор.

Также вы можете добыть некоторые ингредиенты для алхимии и крафта рун.

  • Кустарники

С кустарников вы можете собрать ингредиенты для создания зелий и рун. Для того, чтобы собирать предметы с кустов, вам потребуется иметь в инвентаре серп.

  • Водоемы

Если у вас есть удочка, вы можете ловить рыбу и добывать некоторые алхимические ингредиенты. Для того, чтобы это сделать, подойдите к водоему, экипируйте удочку в руки и нажмите ЛКМ.

  • Мобы

Еще одним источником ресурсов в игре являются звери и различные монстры. Убив кого-либо из них, вы можете освежевать его, — для этого вам понадобится свежевальный нож.

СтроительствоПравить

В игре Ancient Siberia имеется удобная система строительства. Накопив определенную сумму денег, вы можете арендовать небольшую территорию для постройки своего дома. Дом в игре вам понадобится для хранения вещей, выращивания растений и домашнего скота.

После того, как у вас появилась собственная территория, вы, собрав какое-то количество ресурсов, можете начать строить свой дом. Почти все объекты строительства размещаются на фундаменте, так что начинать постройку своего дома вам следует именно с него.

Для того, чтобы начать строить, зайдите в меню строительства (клавиша K) и выберите из списка "фундамент". Определите место, на котором будет стоять ваш фундамент, и начинайте строить, нажав клавишу F. Все остальные части дома, такие как стены, двери и т.д., вы сможете разместить на  построенном фундаменте.


Система торговли.Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.